https://play.google.com/store/apps/details?id=com.leejonghwan.colorcode 마켓에 업로드 되어 있습니다 ㅎㅎ 컬러코드 계산기라 검색하시면 됩니다 ㅎㅎ 불편했던 빨강, 초록, 파랑의 세 값을 입력하면 아래에 컬러코드가 계산되어 나오며,그 컬러코드 색이 나타나는 구조입니다. 가로모드 스크롤 지원하고 있습니다 ㅎㅎ(v1.5업데이트) 이렇게 빨강, 초록, 파랑의 세가지 값을 입력하면 색코드가 나오며 그 색의 미리보기도 가능합니다.파랑의 값이 2인대 10진수 2와 16진수 2는 같습니다 그래서 2가 나와야 하지만 가독성 향상을 위해 02로 표시합니다.(v1.5 업데이트) 색상코드는 255가 최대 값이기 때문에 계산기에서는 255를 넘는 값의 경우 계산을 하지 ..
마켓에 올라와 있는 제 어플의 개인정보 취급 방침입니다 --이 게시글이 게인정보 취급방침으로 되어 있는 모든 어플은일체 개인정보를 수입하지 않는 국산 어플입니다 -ColorCode어플이 어플은 어떠한 사용자의 개인정보를 수집하지 않으며오로지 코드 계산 기능만 구현되어 있습니다 -Flash Light어플이 어플은 어떠한 개인정보를 수집하지 않으며카메라 플래쉬 기능도 어플을 실행하고, 버튼을 눌렀을때만 작동하며어플 스스로 살아나서 카메라를 찍는 행동등의 모든 침해를 하지 않고오로지 플래쉬 기능에만 촛점을 맞추고 있습니다
정말 오랜만의 java강좌네요. ㅎㅎㅎ책으로는 공부했지만 강좌를 올릴 여건이 안되서. ㅎㅎ;;으아 책 진도는 지금 메소드 다 끝났는데 ㅎㅎ;; 아무튼 빨리 시작하겠습니다. 스코프란? 영역이라는 뜻입니다.자바에서 말하는 스코프란 변수에 대한 접근과 변수가 존재할 수 있는 영역을 의미합니다. 자바에서 중괄호 { }로 한 영역이 생성된다면 그 영역에 관한 스코프를 형성하게 됩니다. 예를 들면 메소드를 이루고 있는 것이 { }죠? 각각 다른 메소드에서 같은 이름의 변수 선언이 가능합니다.만약 스코프가 없다면 이런 일은 불가능 하지요. 예제로 확인해 봅시다. class JavaScope { public static void main(String[] args) { // Scope에 대해 알아봅시다 int numbe..
자, 이번시간에 배울 내용은 버튼입니다 약간 복잡한 내용도 있고 하니 잘 따라 오시길 바랍니다 버튼에는 일반 버튼, 이미지 버튼이 있는데요 일반 버튼을 마스터 하면 이미지 버튼도 되므로 이미지 버튼은 생략합니다 잠깐 강의의 흐름을 보면 버튼을 마스터 한다음에는 EditView의 기초(응용은 좀 뒤에), 이미지 띄우기를 할 예정입니다 아마 이미지까지 나가게 되면 볼폼 없어도 나만의 앱 하나는 만드실수 있으실 겁니다 ㅎㅎ 6. 버튼(Button)을 만들어 보자 6-1 버튼 생성 저번 강좌에서 말한대로 프로젝트 생성은 건너 뜁니다 이름 : Button 액티비티 : BlankActivity로 만들어 주시면 됩니다 전 강좌에서 버튼 만드는방법을 잠시나마 배웠습니다 이렇게 드래그 해서 버튼 하나 만들어 주세요 버튼..
마지막 커널 일지도 모르겠습니다. ㅇㅅㅇ.. 전에 만들던 마이너 패치랑 3.4.7이랑 소스를 최대한 수정해서 만들었습니다. 폰이 제 손에 들려있지 않아 테스트를 못했습니다.만 작동할거고요 ㅎㅎNewWorld님께서 알려주신 prima_wlan으로 최종 완성이 가능했습니다.감사드립니다~ 적용법은 boot.img설치해 주시고 들어있는 모듈 두 개 lib/modules/prima에 넣어주시고WCNSS_cfg.dat, WCNSS_qcom_nv.bin도 lib/modules/prima에 넣어주시면 됩니다. 적용방법 물어보지 마세요 찾아가서 때리겠습니다(?)
언락커를 만들려면 설치된 어플을 한다음 언락커가 설치되었는지를 살펴봐야 합니다 마켓 결제 체크든지 이런 기능은 아직 잘 모르겠습니다.. 번외편으로 설치된 어플을 확인해보겠습니다 private static final String CHECK_PACKAGE_NAME = "(확인하려는 어플의패키지명 대문자)"; // Package 설치여부 확인 PackageManager pm = getPackageManager(); try { pm.getApplicationInfo(CHECK_PACKAGE_NAME.toLowerCase(), PackageManager.GET_META_DATA); // 패키지가 있을경우 실행할 내용 Toast.makeText(this, "PACKAGE 명 = " + CHECK_PACKAGE_NA..
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- String Mail = itmir913@gmail.com;
- String github = https://github.com/itmir913;