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변수는 수학의 미지수와 비슷한 개념이라 생각하시면 됩니다.
한 문장으로 정리하면 "필요한 데이터를 저장하고 그 데이터를 불러오는데 쓰이는 메모리 공간" 이라고 정리가 가능하지 않을까요?
우리가 데이터를 저장/사용하기 위해서는 메모리 공간을 사용할 수 있게 할당해야 하고,
또한 저장한 데이터를 불러올 수 있어야 합니다.
이 두 가지를 모두 해결할 수 있는 것이 "변수"라는 존재입니다.
변수에는 몇 가지 종류가 있습니다 처음부터 다 설명하면 저도 이 글을 읽는 분들도 힘드니 하나하나 설명하겠습니다.
만약에 "제가 10이라는 숫자를 저장할거야! 그리고 저장한 메모리 공간의 이름을 number이라 할 거야!"라고 한다면 소스에 하나만 입력하면 됩니다.
int number
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
완전 간단하죠?
이렇게 우리는 변수의 종류를 선택하고 그 변수에 이름을 지정할 수 있습니다.
여기서는 int가 변수의 종류(정확히는 자료형)를 뜻하고 number은 할당된 메모리 공간에 지정된 이름이 됩니다.
이렇게 변수가 선언1되게 된다면 메모리의 공간이 할당되게 되고 접근을 위한 이름이 지정되는 겁니다.
그럼 한번 소스를 통해 알아보도록 하겠습니다.
class Variable {
public static void main(String[] args) {
int number;
number=7;
int number2=3;
int number3=number+number2;
System.out.println("7더하기 3은? " + number3);
}
}
위 소스를 보겠습니다.
main메소드의 안을 잘 봐주세요.
int number를 선언했습니다.
그러므로 number이란 이름을 가진 메모리 공간이 할당된 것이죠.
그리고 그 다음 줄을 보면,
number=7;
이것은 number의 값을 7으로 바꾸라는 뜻입니다.
int number로 선언하게 되면 number는 int의 기본값인 0으로 설정되는데, 이를 7으로 지정한다! 라는 의미를 담고 있습니다.
마찬가지로 int number2=3;을 보면 number2라는 이름의 변수를 할당하는 동시에 3이란 값을 넣으라는 뜻이 됩니다.
이렇게 변수는 선언과 동시에 값을 넣어줄 수도 있고, 선언 후 나중에 필요할 때 값을 넣어줄 수도 있습니다.
마지막으로 System.out.println을 보면 "7더하기 3은? " + number3 이 있습니다.
이것은 큰 따옴표 안의 7더하기 3은? 을 표시한 다음 number의 값을 이어서 표시하란 뜻이 됩니다.
여기서 중요한 것은 number의 값을 이어서 표시한다는 사실입니다.
number라는 글자가 표시되는게 아니라는 거죠..!
한번 이 소스 파일을 컴파일한 다음 실행해 보겠습니다.
int 변수가 선언되고 System.out.println의 내용이 표시되었습니다.
이렇게 변수를 선언하고 초기화2 하며 값을 표시하는 방법을 알아봤습니다.
int처럼 변수에 저장할 데이터의 종류와 크기를 설정하는 키워드를 자료형이라 합니다.
자료형은 여러 종류가 있습니다.
정수만 저장할 수 있는 자료형인 int, 실수만 저장할 수 있는 자료형인 double등이 있습니다.
한번 표로 정리해 보도록 하겠습니다.
|
자료형 |
표현가능 |
메모리의 크기 |
|
boolean |
참/거짓 |
1 byte |
|
char |
문자 |
2 byte |
|
byte |
정수 |
1 byte |
|
short |
2 byte | |
|
int |
4 byte | |
|
long |
8 byte | |
|
float |
실수 |
4 byte |
|
double |
8 byte |
이렇게 정리할 수 있습니다.
이처럼 java에서는 정수, 실수, 문자, 참/거짓의 총 4가지를 표시할 수 있는 자료형을 제공하고 있습니다.
위에서 int자료형을 사용한 것 처럼 위 표의 자료형도 같은 방법으로 사용하시면 됩니다.
그렇다면 여기서 드는 의문!
정수와 실수를 표현하는 자료형이 왜 여러 개 일까?
그건 바로 메모리의 크기가 다르며 또한 값의 표현 범위도 다르기 때문입니다.
일반적으로 정수 표현에는 int, 실수 표현에는 double을 사용합니다.
그리고 문자를 표현하는 char자료형은 한 글자만 저장이 가능합니다.
char han='한';
이렇게 한 글자씩 저장해야 합니다.
글자는 작은 따음표로 묶어주시면 되고요.
char charr=0xAE30
이렇게 유니코드를 직접 넣어도 됩니다 0x를 붙인 다음 유니코드를 입력해 주시면 되지요.
참고로 AE30은 "기"의 유니코드 문자입니다.
또한 boolean 자료형은 true와 false만 저장이 가능합니다.
java에서는 진실, 거짓이라는 두 가지를 정수, 문자, 실수와 같게 생각하지 않고 하나의 "자료"라고 생각합니다.
true와 false만 저장이 가능하지만 연산자를 집어넣어 연산의 결과로 T/F를 저장하게 할 수도 있습니다.
(아직 연산자를 배우지 않았으므로 아직까지는 모르셔도 됩니다.)
이제 변수와 자료형의 기본적 내용은 마쳤습니다.
그럼 변수의 이름에 들어가면 안되는 것을 살펴보겠습니다.
(변수의 이름이란 int number에서 number를 뜻합니다)
1. 변수의 이름은 숫자로 표현할 수 없습니다.
2. _와$외 특수 문자는 사용할 수 없습니다.
3. java에서 사용하는 예약 키워드(int, double등)는 사용할 수 없습니다.
이 세 가지의 제약을 지키면 변수의 이름을 짓는데는 문제가 없을 거라 생각됩니다.
이것으로 변수와 자료형에 대해 알아보고, 또한 변수를 선언할 수 있는 방법과 저장된 데이터를 읽어오는 방법에 대해 살펴보았습니다.
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